कैसे "शिकारी: कॉल की Pripyat" खोज में एक ओएसिस लगता है?
यह कोई रहस्य नहीं है कि खेल "स्टोकर: Pripyat के "कॉल - कार्यों की एक किस्म है, जो पक्ष अन्वेषण के माध्यम से कहानी पर दोनों अग्रिम आप, और एक पूरक के मुख्य कहानी से आप अनुभव, हथियारों और उपकरणों, साथ ही उपयोगी और अद्वितीय कलाकृतियों कमा सकते हैं कर सकते हैं हालांकि, कुछ का एक वास्तविक भंडार है .. जुआ खेलने में नौकरियों के सवाल, साथ ही पारित होने के साथ कठिनाइयों का एक बहुत होता है। उदाहरण के लिए, वहाँ एक ओर खोज है, जो "नखलिस्तान" कहा जाता है, और इसके साथ बहुत बार गंभीर कठिनाइयों उत्पन्न होती हैं। लोग बस इस नखलिस्तान, आदि नहीं मिल सकता है oetomu अक्सर खोज अधूरा छोड़ लेकिन सभी के बारे में कार्यों के साथ उन लोगों के अन्वेषण कि आप इस लेख आप कैसे सीखना होगा से इसलिए ऐसा करने में सक्षम नहीं थे की याद दिलाते निहित कभी नहीं बुक करने के लिए है सपने: .. एक नखलिस्तान खोजने के लिए "शिकारी Pripyat के कॉल"।
खोज प्राप्त करना
प्रत्येक कार्य, कहानी या पक्ष, आपआपको एक विशिष्ट चरित्र प्राप्त करने की आवश्यकता है। तो, इससे पहले कि आप कैसे "शिकारी: Pripyat के कॉल" के प्रश्न के उत्तर के लिए देखो एक नखलिस्तान लगाने के लिए, यह बेहतर लगता है कि यह है कि आप काम दिया गया बनाना है। ऐसा करना बहुत आसान है - किसी भी समय आप प्रोफेसर ओज़र्स्की से यह खोज प्राप्त कर सकते हैं। इसका सार यह है कि ओएसिस किसी प्रकार का रहस्यमय स्थान है जिसे किसी ने नहीं देखा है। प्रत्येक व्यक्ति जो खोज में चला जाता है, वापस किया नहीं - वहाँ अफवाहें हैं कि नखलिस्तान पीछा करने वालों में से एक की इच्छा का प्रतीक है कर रहे हैं, और सबसे महत्वपूर्ण बात - यह एक शक्तिशाली विरूपण साक्ष्य मौजूद हैं। एक नखलिस्तान खोजने के लिए और प्रोफेसर सबूत है कि आप यह किया लाने के लिए - Ozersk इससे पहले कि आप लक्ष्य डालता है। ": Pripyat के कॉल शिकारी" एक नखलिस्तान लगता है अब आप वेंटिलेशन जटिल करने के लिए जाने के लिए और कैसे के सवाल का जवाब देखने के लिए शुरू करने के लिए की जरूरत है। ऐसा करना बहुत आसान नहीं होगा, क्योंकि इस परिसर में बहुत सी छिपी चालें हैं जिन्हें आपको यात्रा करना है।
आंदोलनों और लड़ाई
जब आप एक वेंट के सामने होते हैं,आप, स्वाभाविक रूप से, अपने जमीन के हिस्से में जाना चाहेंगे, क्योंकि वह वह है जो तुरंत दिखाई दे रही है। हालांकि, यह एक व्यर्थ उपक्रम है - आप केवल समय बर्बाद कर देंगे। यदि आप "स्टैकर: प्रिपीट के कॉल" में ओएसिस कैसे ढूंढना चाहते हैं, तो आपको स्पष्ट निर्णय छोड़ना होगा। रेलवे के बगल में तटबंध पर जाएं - एक छोटी इमारत होगी, जो सुरंगों के प्रवेश द्वार के रूप में कार्य करती है, जिसके साथ आपको ओएसिस में अपना रास्ता बनाना पड़ता है। बस सावधान रहें - पाइपों में बड़ी संख्या में टस्कन और लाश हैं, और युद्धाभ्यास के लिए पर्याप्त जगह नहीं होगी। तो युद्ध से दूर जाने और बारूद बचाने की कोशिश करने में कोई बात नहीं है - बस गोला बारूद पर स्टॉक करें और हमला करने से पहले दुश्मन को बेअसर करने का प्रयास करें। इस प्रकार, आप लंबे समय तक पाइप के साथ आगे बढ़ेंगे जब तक कि आप कॉलम वाले कमरे में खुद को न ढूंढें - यहां "प्रिपीट - ओएसिस" के कॉल में सबसे दिलचस्प शुरुआत होती है। सहायता के बिना इस कमरे का मार्ग आपको बहुत लंबा समय ले सकता है।
कॉलम के साथ पहेली कक्ष
जब आप किसी दिए गए कमरे में खुद को पाते हैं, तो आपफिर, यह काफी तार्किक इच्छा प्रकट हो सकता है - उनके बीच गुजरने के लिए और अंततः ओएसिस तक पहुंचने के लिए। लेकिन अगर सबकुछ इतना आसान था, तो यह खोज "स्टैकर: प्रिपीट के कॉल" में सबसे कठिन नहीं होगी। ओएसिस कैसे खोजें? बहुत आसान - आपको स्तंभों के साथ एक पहेली को हल करना होगा। जब आप कॉलम की एक जोड़ी के बीच गुजरते हैं, तो आप कमरे में शुरुआती बिंदु पर टेलीपोर्ट करते हैं। तुरंत यह स्पष्ट हो जाता है कि बस यह काम नहीं करेगा। तो अब सावधानी से देखें कि जब आप दो कॉलम के बीच जाते हैं तो क्या होता है - आप वापस टेलीपोर्ट करते हैं, और उनके बीच एक निश्चित बल क्षेत्र बनता है। अब कार्य को सरल बनाया गया है - आपको चयन के लिए मार्ग प्रशस्त करने की आवश्यकता है ताकि बल क्षेत्रों से एक पूर्ण मार्ग बनाया जा सके। तभी आप अपने लक्ष्य के लिए इस सुधारित पथ के साथ चल सकते हैं। अब आपको "स्टैकर: कॉल ऑफ प्रीपीट" पर सबसे लोकप्रिय प्रश्नों में से एक का जवाब मिला है। ओएसिस कहां खोजें, आप समझते हैं। तुमने उसे पाया - अगला क्या है?
विरूपण साक्ष्य
ओएसिस अपनी सुंदरता के साथ प्रभावशाली है, लेकिन आपकाइंप्रेशन प्रोफेसर ओज़र्स्की के प्रमाण के रूप में कार्य नहीं करते हैं और आपको लाभ नहीं पहुंचाएंगे। एक बड़े पेड़ की तलाश करें - इसकी शाखा पर और वांछित आर्टिफैक्ट स्थित है। लेकिन अलर्ट पर रहें - जैसे ही आप इसे लेते हैं, आप पर एक खतरनाक पीएसआई-कुत्ते द्वारा हमला किया जाता है। जब आप उससे छुटकारा पा लेते हैं, तो आप प्रोफेसर से मिलने के लिए वापस जा सकते हैं।
एक इनाम या एक आर्टिफैक्ट?
जैसा कि इस खेल के कई अन्य क्वेस्ट में है"ओएसिस" आपके पास एक विकल्प है। आप प्रोफेसर ओज़र्स्की को आर्टिफैक्ट दे सकते हैं और बदले में सात हजार रूबल का इनाम प्राप्त कर सकते हैं, जो काफी है और आपके प्रयासों के लिए एक अच्छा इनाम है। लेकिन आप इस कलाकृति को अपने आप छोड़ सकते हैं - तो आपको पैसा नहीं मिलेगा, लेकिन आप खेल के अंत तक इसका मालिक बनेंगे। वैसे, अंतिम क्लिप में दूसरा विकल्प चुनते समय, ओएसिस की आपकी यात्रा का जिक्र होगा।