एनएफएस के सभी भागों: 1994 से आज तक
अतिशयोक्ति के बिना एनएफएस (गति की आवश्यकता) के सभी भागखेल के इतिहास में रेसिंग आर्केड सिमुलेटर की सबसे सफल श्रृंखला कहा जा सकता है। आज तक ये दौड़ लाखों खिलाड़ियों द्वारा खेली जाती हैं, जबकि किसी ने पहले इस श्रृंखला को पूरा किया है, और बाद में किसी को भी। इस अनुच्छेद में, हम एनएफएस के सभी भागों को 1 99 4 से वर्तमान समय तक जारी करेंगे।
1994-1997। पहला कदम
शुरू में, कंपनी इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने कोशिश कीएक रेसिंग सिम्युलेटर बनाओ, यानी, गेम को किसी भी आर्केड तत्वों को छोड़कर कार के हैंडलिंग के असली मॉडल के करीब बनाएं। लीवर की आवाज, नियंत्रण और कार का व्यवहार - सब कुछ पहले भाग में बहुत यथार्थवादी था। टूर्नामेंट जीतना, खिलाड़ी ने नई कारों और पटरियों की खोज की।
गति द्वितीय के लिए आवश्यकता पहले से ही एक और आर्केड में चले गएट्रैक पर कार का प्रौद्योगिकी व्यवहार, और विदेशी कारों और अवधारणा कारों की एक विस्तृत विविधता पर भी शर्त लगाती हैं। भविष्य में, एनएफएस के लगभग सभी भागों इस विशेष आर्केड तकनीक का पालन करते हैं।
1998-2002। श्रृंखला का विकास
गरम पीछा फिर से फ्रेंचाइजी को एक नए स्तर पर स्थानांतरित कर दिया और गेम को पुलिस उत्पीड़न या उच्च गति वाले आदेश के सतर्कता के लिए खेलने का मौका मिला, दुर्भावनापूर्ण अपराधियों को रोक दिया।
हाई स्टेक के अगले संस्करण को इस तथ्य से अलग किया गया था कि इस गेम में एक ही नाम की रेस मोड में विजेता की मशीन को हारे हुए हैं
आगे पोर्श अनलिशेड और मोटर सिटी जा रहे हैंऑनलाइन ने इस तरह की महान लोकप्रियता हासिल नहीं की, क्योंकि वे विभिन्न प्रकार के और कई कारों से वंचित थे, जो कि सिद्धांत रूप में, NFS के सभी भागों के लिए प्रसिद्ध थे।
हॉट पर्सुइट 2 ने श्रृंखला में एक और सफलता हासिल की, एक सफल खेल के लिए एक महान अगली कड़ी बन गई। सभी लोकप्रिय तत्वों को नए इंजन में स्थानांतरित कर दिया गया, जिससे गेम को अपडेट किया गया ग्राफिक्स अपडेट किया गया।
2003-2010। स्वर्ण युग
इस अवधि के दौरान, एनएफएस के सभी भागों को जारी किया गया, जो वास्तव में पंथ बन गया।
अंडरग्राउंड और अंडरग्राउंड 2 अविश्वसनीय थेरेसिंग के इतिहास में सफल परियोजनाएं और इन खेलों के प्रशंसकों को इस दिन उपलब्ध है। यह ध्यान देने योग्य है कि इस मामले में एनएफएस के सभी हिस्से क्रम में वास्तव में पंथ बन गए। यदि पहले कई लोगों को कई तरह की दौड़ और दौड़ के रेसिंग के माहौल के साथ आकर्षित किया गया तो दूसरे व्यक्ति ने अपनी कार के लिए ट्यूनिंग के अवसरों की एक अविश्वसनीय राशि भी प्रदान की, जो कि किसी कारण से किसी अन्य हिस्से में प्रदान नहीं की गई थी।
अधिकांश की तलाश में भी, कई की राय में,सर्वश्रेष्ठ में से एक, यदि पूरी श्रृंखला में सबसे सफल नहीं है सुविधाजनक प्रबंधन, महान वातावरण, रोमांचक पीछा और साजिश - यह सब इतिहास में सबसे सफल दौड़ में से एक बना दिया, इसलिए 2012 में डेवलपर ने एक नया गेम बनाने के लिए नाम का उपयोग करने का फैसला किया जो मूल से बहुत अलग है। कहानी रेखा की निरंतरता स्पीड की आवश्यकता है: कार्बन।
प्रो स्ट्रीट कानूनी दौड़ के बारे में एक अद्वितीय गेम, कार ट्यूनिंग और यथार्थवाद और आर्केड के बीच आदर्श संतुलन का प्रतिनिधित्व करने के लिए बहुत सारे अवसर प्रदान करता है। स्पीड की आवश्यकता: एक समान शैली में की गई शिफ्ट, यथार्थवाद के मुताबिक अधिक थी, जो कि एनएफएस में सभी भागों के प्रदर्शन से अलग है।
2010-2013। नेटवर्क का विजय
गति के लिए आवश्यकता के रूप में एफ 2 पी एमएमओ को जारी करने का पहला प्रयास: विश्व सबसे सफल नहीं था, और विशेष रूप से इस कारण के लिए बड़ी संख्या में cheaters था
इसके अलावा 2010 में, ईए कंपनी ने फिर से फिर से पेश किया गरम पीछा, प्रबंधन प्रणाली को पूरी तरह से अद्यतन किया, रंगीन बहावों पर हिस्सेदारी रखने और पुलिस के लिए खेलने का मौका वापस करने के बाद।
सबसे ज्यादा वांछित 2012 में प्लॉट के अलावा 2005 में खेल के एक संस्करण के साथ कुछ भी नहीं करना था, लगभग ही है, क्योंकि यह मुख्य रूप से मल्टीप्लेयर के लिए है
प्रतिद्वंद्वियों 2013 ज़रूरत पर गेमप्ले के समान हैगति के लिए: गर्म पीछा, इस दिन के लिए धन्यवाद जो इस श्रृंखला में अंतिम और शायद सबसे लोकप्रिय खेल है। सबसे अधिक संभावना है, यह श्रृंखला के सिद्धांतों के पालन के साथ-साथ बेहतर ग्राफिक्स और प्रभाव प्रदान करने के लिए सबसे उन्नत इंजन का उपयोग करने के कारण था।