हाइड: कन्रेड (किंवदंतियों का लीग)
आरंभ करने के लिए, आइए कुछ बिंदुओं को स्पष्ट करें। आधिकारिक तौर पर, "दंगों" को किंड्रेड को "वे" के रूप में संदर्भित किया जाता है, जो बहुवचन में है। यह विचारशील इतिहास और दो नायकों (भेड़िया और भेड़) के कारण है, जो एक दूसरे के साथ मिलकर, पूरक और आम तौर पर मिलकर मिलते हैं। खेल में ही, हम सुंदर और अभिव्यक्तिपूर्ण एनीमेशन के साथ काफी साधारण एडी हीरो देखते हैं। इसलिए, हम उन्हें "वह", यानी चैंपियन के रूप में संबोधित करेंगे।
Kindred के रूप में नायकों की सामान्य श्रेणी में नामित किया गया हैशूटर, लेकिन बोटलिन पर ऑनलाइन चरण के लिए यह थोड़ा उपयोग नहीं है, क्योंकि उसके सभी कौशल जंगल की सफल सफाई और तदनुसार, गान के उद्देश्य से हैं। खेल को किसी अन्य पंक्ति पर विचार करने के लिए समझ में नहीं आता है, इसलिए हम नायक किंडरेड (वन) - चैंपियन के लिए एक गाइड पर ध्यान देते हैं: जंगल में कौशल, असेंबली, दौड़, प्रतिभा और व्यवहार।
कौशल
नायक की सभी क्षमताओं में माने का उपभोग होता है, इसलिएवन स्तरों को लेने के लिए पहले स्तरों को अपने कौशल को स्पैम करने की आवश्यकता नहीं है। कभी-कभी हमले के हमले से बचने, बचने और टालने से ऑटो-हमलों का संचालन करने के लिए पर्याप्त है।
Kindred (निष्क्रिय) का संकेत
यह क्षमता मुख्य चिप्स में से एक हैचैंपियन। गारेन में कुछ समान देखा जा सकता है, लेकिन वहां इसे एक बहुत ही सरल रूप में प्रस्तुत किया जाता है - अन्यथा यह एक मूल निष्क्रिय है जो आपको लीग ऑफ लीजेंड में किसी भी चैंपियन की चौकसी पर जाने के लिए सावधानीपूर्वक तैयार करेगा।
Kindred (6 वें सीजन के लिए गाइड) में से एक को चिह्नित करता हैचयनित दुश्मन नायकों और ऑटोटाक्स से बोनस क्षति को बढ़ाने के लिए इस पर सफल शिकार के मामले में। यही है, चैंपियन के प्रत्येक हमले के अतिरिक्त अपने वर्तमान रिजर्व के आधार पर अतिरिक्त रूप से दुश्मन के स्वास्थ्य से दूर ले जाएगा।
उदाहरण के लिए, यदि आपके पास निष्क्रिय क्षमता है10 आरोप तक, फिर प्रत्येक ऑटोटाक दुश्मन के स्वास्थ्य को 12.5% तक कम कर देगा। अलग-अलग, इसे इस तथ्य पर ध्यान देना चाहिए कि नुकसान की गणना दुश्मन चैंपियन के जीवन के वर्तमान संकेतक की गणना से की जाती है, जो तदनुसार संघर्ष के रूप में घट जाएगी।
हत्या से निष्क्रिय कौशल शुल्क प्राप्त किया जा सकता हैजंगल में टैग किए गए नायकों या इसी तरह के राक्षसों। भेड़िया ढेर की संख्या के आधार पर वन मोब्स पर अंक बनाता है: भयभीत केकड़ा और बिंदु चोटी - 0 से 2, गरज और भेड़िये - 3 से 4 तक, नीले और लाल बफ, एबिस या मौलिक ड्रेगन का हेराल्ड - 5 से 7 तक, वरिष्ठ ड्रैगन या बैरन नैशर - 7 से अधिक ढेर। आप Summoner's Gulch (किंवदंतियों के लीग) खेलने के उचित अनुभव के साथ टैग के इस बिखरने के लिए जल्दी से अनुकूलित करेंगे। Kindred पर गाइड वन मोब्स से ढेर इकट्ठा करने के लिए पहली चीज की सिफारिश करता है, और उसके बाद चिह्नित चैंपियन के लिए केवल ganks पर बाहर जाना।
तीर नृत्य (क्यू)
यह क्षमता कम या ज्यादा जल्दी की अनुमति देता हैजंगल को साफ करें, और चैंपियन को अतिरिक्त गतिशीलता भी प्रदान करता है। इस मामले में कूद उतना बड़ा नहीं है जितना हम चाहते हैं, लेकिन फिर भी आप छोटी बाधाओं को दूर करने और दुश्मन के साथ पकड़ने, पथ को काटने, या दुश्मनों के समूह से बचने की अनुमति देता है।
कौशल की विशेषताओं में से एक कॉम्बो हैक्षमता "वुल्फ उन्माद।" यदि आप भेड़िया के क्षेत्र के दृश्य (डब्ल्यू द्वारा सक्रिय) में अपने क्यू का उपयोग करते हैं, तो तीर नृत्य का रिचार्ज 2 सेकंड तक घटा दिया जाएगा। यही है, एक लड़ाई के दौरान, Kindred हर दो सेकंड कूद सकता है, जो मुश्किल टीम झगड़े और असमान झगड़े में अनिवार्य है। कैरी चैंपियनों के लिए, युद्ध के मैदान के चारों ओर तेजी से स्थानांतरित करने और सही ढंग से स्थानांतरित करने की क्षमता बहुत महत्वपूर्ण है, इसलिए किंड्रेड (एलओएल) की मार्गदर्शिका कठिन और विवादास्पद क्षणों में डब्ल्यू से अलग क्यू का उपयोग न करने की सिफारिश करती है।
वुल्फ उन्माद (डब्ल्यू)
यह क्षमता आपको युद्ध के मैदान पर बुलाए जाने की अनुमति देती हैएक भेड़िया जो किंडर के दुश्मनों पर हमला करेगा। कौशल का निष्क्रिय पक्ष "हस्ताक्षर किए गए" के आरोपों पर निर्भर करता है: जितना अधिक बेहतर होगा। आप पूरी तरह से चार्ज निष्क्रिय के साथ 40% अतिरिक्त नुकसान पहुंचा सकते हैं।
Ganks के दौरान "भेड़िया" का उपयोग करना बेहतर हैरेबीज "दुश्मन की दिशा में (पीछे हटना या हमला करना), जो आपको" तीर का नृत्य "अधिक बार उपयोग करने की अनुमति देगा और दुश्मन को भागने का कोई मौका नहीं छोड़ देगा। आदर्श विकल्प पीठ से हमला होगा, यानी, दुश्मन टावर के किनारे से, न कि नदी से। आपको याद रखने की एकमात्र चीज यह है कि जैसे ही आप कौशल के क्षेत्र से बाहर निकलते हैं, वुल्फ गायब हो जाएगा, इसलिए सक्रिय क्षमता के त्रिज्या को देखें। हाइड (Kindred, 6 वां सीजन) शिविर के पास तुरंत डब्ल्यू पर मोड़ने की सिफारिश करता है - यह वन समाशोधन को काफी सरल बना देगा: मोब्स कहीं भी भाग नहीं पाएंगे, और क्यू के साथ combos आपको जल्दी से बाहर निकलने की अनुमति देगा।
सभी उपभोग करने वाले डरावनी (ई)
कार्य करने की क्षमता बहुत सरल है: सबसे पहले, दुश्मन कौशल की सीमा में धीमा हो जाता है, और फिर दुश्मन पर तीसरा ऑटो हमला काफी सभ्य बोनस क्षति का कारण बनता है। इसके सार में, "ऑल-खपत डरावनी" वेन या गनर की तरह ही निष्क्रिय है।
कौशल के minuses में से एक छोटे से नोट किया जा सकता हैजाति का क्षेत्र और थोड़ा अजीब एनीमेशन। शेष Kindred के विरोधियों पर हमला करने के लिए एक महान उपकरण है। हाइड (सीजन 6) दुश्मन को धीमा करने के लिए, और फिर केवल अन्य कौशल डालने के लिए "सभी उपभोग करने वाले डरावनी" के साथ गैंक शुरू करने की सिफारिश करता है।
भेड़ की कृपा (आर)
एक चैंपियन का पूर्ण कौशल बेहद चरम हैउपयोग करें और बहुत रोचक। चार सेकंड के लिए नायक अपने चारों ओर एक छोटा सा क्षेत्र बनाता है, जहां कोई भी चैंपियन अनावश्यक हो जाता है। कस्ट केवल Kindred के आसपास होता है, लेकिन दोनों अपने और दुश्मन नायकों सर्कल में प्रवेश कर सकते हैं। इस प्रकार, पूर्ण कौशल का उपयोग चैंपियन पर एक बड़ी ज़िम्मेदारी लगाता है, क्योंकि आप न केवल अच्छे तरीके से बल्कि बुरे तरीके से टीम के झगड़े में चीजों की स्थिति को भी बदल सकते हैं।
इस मामले में हाइड (छठे सीजन में Kindred)एपी या एडी केरी (स्काइप, रिडेल इत्यादि) के साथ संवाद करने के लिए तीसरे पक्ष के कार्यक्रमों का उपयोग करने की सिफारिश करता है, तो संभावना है कि आपका अंतिम स्थान कहीं भी नहीं होगा।
चैंपियन पर बनाएँ
Summoner मंत्र जंगल के लिए मानक हैंचैंपियंस - "जंप" और "कर"। आपको "थकावट" या "इग्निशन" जैसे "जंप" के बजाय कुछ विदेशी नहीं लेना चाहिए, क्योंकि अकेले तीर नृत्य गतिशीलता के लिए बहुत कम है, इसलिए गाइड (6 वें सत्र में Kindred) क्लासिक मंत्रों पर ध्यान केंद्रित करने की सिफारिश करता है।
ब्लीड कौशल
सबसे पहले, हम अपने मुख्य कौशल पंपहमले के लिए - क्यू। फिर "वुल्फ रैबीज।" और आखिरी लेकिन कम से कम नहीं - "सभी उपभोग करने वाले डरावनी।" निरंतर कौशल चैंपियन maxims, स्वाभाविक रूप से, बारी से बाहर।
Runes और प्रतिभा
हम एक बॉट पर साधारण केरी के रूप में दौड़ने का एक सेट लेते हैं: क्विंट्स, हमले की गति, अंकों में - क्षति, बाकी - जादू और शारीरिक क्षति के प्रतिरोध पर। प्रतिभाओं को उसी तरह वितरित किया जाता है: पहली शाखा में "युद्ध की गर्मी" और दूसरे में "खतरनाक खेल"। एकमात्र चीज, वन राक्षसों के लंबे प्रभाव के लिए मध्यम शाखा "रूनिक श्रेष्ठता" में डालना न भूलें।
वस्तुओं
हाइड (छठे सीजन में Kindred) सिफारिश करता हैपहली खरीद में अग्रदूतों के सामान्य सेट का उपयोग करें: "मखे", तीन स्वास्थ्य औषधि और वार्ड। वैकल्पिक रूप से, यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि आप जंगल को बिना नुकसान के साफ करते हैं तो आप तीन बोतलों को "रीफिलबल पोशन" से प्रतिस्थापित कर सकते हैं। "कारी" के जादू के रूप में, "वोइटल" पर रहना बेहतर होता है, जिससे चैंपियन के निष्क्रिय कौशल का अधिक प्रभावी ढंग से उपयोग करना संभव हो जाता है।
फिर आप डिफ़ॉल्ट कलाकृतियों को खरीद सकते हैं: रूईड किंग, एज एज / ट्रिपल एलायंस का ब्लेड, कवच छेदने के लिए कुछ (लॉर्ड डोमिनिक बो, हेराल्ड ऑफ़ डेथ, योमा) और एक सुरक्षा आइटम (गार्जियन एंजेल, " आत्मा निहित ")। सबसे पहले, आपको बहुत सावधानी से खेलना होगा: ध्यान से गाँठ पर बाहर जाना और चिह्नित वन मोब्स ढेर करना न भूलें। यदि आप अपनी क्षमताओं पर भरोसा नहीं रखते हैं, तो बेहतर है कि जब तक आप पूर्ण कौशल प्राप्त न करें तब तक वन को छोड़ना बेहतर नहीं है। छठे स्तर के बाद, आपकी गाँठ क्षमता कई बार बढ़ जाती है (टावर के नीचे डाइव, असमान युद्ध, आदि)।